昨日の記事に700以上のアクセスを頂きましたw
まだ概要は全然決まってませんが、メンバーだけは募集してます(笑)

今日は大学の創立記念日でお休みですた。
ってかもともと木曜は講義がカラッポで実質休日なのでちと損した感じです。
あーあ、どうせだったらゼミがある金曜を休みに・・・。

と、そのゼミの課題をエクセルでやってて、PCをつけっぱのままコンビニ行って帰ってきたら勝手に再起動してて終わってた部分がパーにorz
行く前にバックアップ取っておくんだったぜ・・・。
昨日の遊星とブルーノの気持ちがよく分かるわw(何

んでまた一から作り直してたら一日が終わってしまいますた^^;

妹をバイトに送ってったついでにパックをバラ買い。
2パックともスッカスカのカーw(謎

帰ってからはデッキ調整。
とりあえず結果を残せているバクフ。
やっぱりキュウコンよりネンド。
ヤミラミやミカルゲを逃がしたり、スージーでトラッシュもするし、中盤以降は炎の渦とフレアデストロイ連射体制でエネトラッシュのペースに回収が追いつかなくなるのでPPで捨てる炎エネがありません。
あと通常とGRの両方を複数立てたいのでやっぱりマウンテンより時空。

レシピでも・・・ってすでに遠征マスターさんがうpされてるからいいやw

とりあえずバクフがオキニなのでもう少し煮詰めたいと思います。

コメント

ドータくん
2009年10月16日1:00

遠征マスター@私もバクフお気に入りです。
やっぱり時空ですね。あと水ポケ対策もちょっと検討中です。

ドラゴラー
2009年10月16日11:02

>遠征マスターさん
やっぱりバクフにはGBC版金銀での思い入れがあるのでw
自分もヤミラミ&ミカルゲエンジンを採用しています。
打点が中途半端なので、バクトレ、サーチャーを積んでおくと良いと思います。
グレートの自虐加速(笑)で1:1交換戦になりがちなので、あんまり帯は貼りたくないんですよね。
水ポケ対策ですか…。
ギドラはリバースでネンドをつぶせば良いし、ワニやカメやギャラは先に場を完成させてサイドを先制した上で1:1交換戦に持ち込めば何とかなるんじゃないかと思ってますw

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